这样一个游戏,主打网络系统的dc,怎么可能不上眼?

        “奇怪,我记得‘以前’dc好像并不是很热衷网络的啊……”在听到千佳的话之后,森夏想到的是原本历史上的dc。

        虽然那个“原版dc”也是有网络系统的,但是却似乎并没有与之相关的配套策略,就连互联网游戏,最出名的也就只有一个“梦幻之星”而已。

        但在对比之后,森夏忽然发现了不同的地方。

        这个世界的dc所用的网络接口并不是调制解调器的拨号网络,而是宽带网络。

        宽带网络的网络传输效率更大,但是成本也更高——从这个世界的dc售价比原版本要高,就能很轻松的看出这一点。更何况,这个世界的dc为了能够提供良好的网络交互,还额外增添了一个专门用来管理网络和语音的协处理器,

        既然配备了这么好的一个网络系统,世嘉如果还将这个系统荒废,那森夏只能说,哪来的滚哪去吧……

        世嘉并不是蠢货,而且就目前来看,网络游戏虽然小众——但是这玩意儿赚钱啊!

        抛开《英雄轨迹》这个特例,在现在的互联网上,几乎所有的网络游戏,都是要花钱的,“免费网游”这个概念,到现在为止,还并不是很成熟。

        举个例子,假如这里有两个游戏,其中一个游戏是单机游戏,另外一个是网络游戏。

        单机游戏的销量是20万份,而网络游戏的长期在线人数则是10万人,网络游戏的月均消费是单机游戏的五分之一。

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