说真的,在一开始开发的时候,大家都是想要制作成络版本的黑暗之魂感觉的游戏,但森夏一口气把他们给怼了回来。
不然的话,这条世界线的刀剑神域,那真的是黑魂神域了。
但即便如此,川原砾被这边的游戏影响,整个游戏的内容,也已经开始偏向刀剑神域了。
倒不是说游戏的内容,而是说整个游戏之的那种难度氛围。
游戏一开始的层数还很简单,但是川原砾在做详细设定的时候,后面的游戏地图的难度剧情的难度,那可真的是在刷刷刷的往涨了,在很多地方,这边的川原砾差没有说“桐人啊,你赶紧去传火吧”这样的话语了。
森夏对此也是喜闻乐见,但刀剑神域是森夏计划给入宅群众们准备的作品,这种迎合的内容,只能慢慢发展,所以森夏只能先把这个设定给怼回去,让大家慢慢来……
……
不知道为啥,写到雪乃的闺蜜,不自觉想把以前的女主发展起来,结果雪乃的水晶那个宫里面又要开水晶那个宫……感觉还蛋疼啊。
赶紧打住,我顺顺思路,ovo
二合一的喵喵喵~【啃书虎】
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