但就算是这样,这个游戏想要在圣诞节之前完工,都是有些不太可能了。
毕竟,游戏制作出来之后,最费时费力的还有debug环节。
如果是小作坊或者同人作的话,有些bug什么的,其实是可以原谅的。
但是对于大型游戏制作商而言,上市的时候,游戏有bug,那简直就是十分恐怖的事情的。一个弄不好,甚至会影响到游戏的整体评价同人游戏和商业游戏,玩家们的评判标准,那是全然不同的。
“试玩版要到九月份才能出啊……”根据那边的报告,游戏的试玩版还需要等到九月份才能够出来。
这也是没办法的事。
一开始的时候,游戏其实制作过程还是挺顺利的,但是后来发现,这个游戏在于掌机对接的过程中会出现问题,这个问题又出现在底层代码上面,于是为了找到这个原因修正,耗费了好几个月的时间,这才终于是解决了这个问题,但这样一来,整个进度就不得不开始拖延了。
但森夏这边还是挺满意的,至少就目前的玩法和游戏的画面来说,《数码宝贝》游戏版都是非常出色的,3d的效果显示起来也十分的出彩。
当然,这只是森夏根据目前的状况进行的判断。
如果试玩版的游戏让森夏不爽的话,他会毫不犹豫的将这个游戏给打回重做。
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