“一开始,我们是剧情模式,玩家以个人培养为主。在剧情结束之后,玩家就会回到学校,将学校的丧尸全部清理干净,然后将学校作为据点。不过这样的话,后续回到学校,就可以是两条路线了。”
既然是《学园默示录》,那果然最后还是要和学校有关才行。
而如何“点题”,森夏自然而然想到的就是另外一个和“学园”有关的漫画故事了。
这个游戏叫做《学园孤岛》。
要说的话,除去了卖肉这一个点之外,《学园孤岛》在故事性上,要比前者有趣多了。
哦,顺带一提,这个作品是一个治致愈郁系的作品。
但是,这个游戏的“治愈”要素,却并不是通过一般的所谓的残忍的剧情或者恶心的怪物来创作的,而是通过故事的反差和故事的那种对比反转而形成的。
这种感觉的“治愈”,就是这样一个东西。
特别是动画,虽然销量不是很高但是带动了漫画的销量狂涨到一百六十万但“治愈”力绝对不低。
故事一开始通过女主角丈枪由纪的视角,讲述了留宿在学校的“学园生活部”的四名成员的故事。
这四位学生是:气氛制造者的由纪、总是带着铲子的胡桃、带领着大家的悠里、可靠的学妹美纪。
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