瞧瞧《求生之路》,人家在射击之后的那种爽快,真的是非常的舒爽。
不说超越,但至少在这边的爽快程度上,一定要接近。
砍掉了一大堆的没用的东西之后,森夏顿时将黑岛一郎三分之一的工作给否掉了。
不过森夏对于黑岛一郎这边的设计其实大体还是满意的。
例如对方设计的游戏的机制。
在故事里面,黑岛一郎是准备让玩家在不同地图进行探索的。
玩家可以选择两到三名队友,或者自己当独行侠,然后前往街区。
而其他人则会组成另外一支队伍,负责看守车辆或者进行别的作业。
这种设计虽然是比较细节向的内容,但却能够让整个故事变得更加的合理与顺眼。
霓虹金在做细节设计的时候,都是丧心病狂的,大方向虽说被森夏否决了那么多,但至少这个小小的细节,森夏还是挺喜欢的。
类似的细节还有很多,例如在剧情里面,黑岛一郎还在游戏之中加入了有关车辆加油的设计和一些接受无线电信号的内容,有些看似复杂的系统可以去掉,但是有些能够丰富世界的设计,森夏觉得保留也没有什么问题。
内容未完,下一页继续阅读