之后,各种动画都有强行结局的内容,都是因为腰斩的关系——别以为动画业界不存在腰斩,动画腰斩,不漫画更扯淡。

        为啥会这样?

        很简单,因为大家追求的是风险最小的止损啊!

        举个栗子。

        某进击的巨人,动画基本都没有翻车的风险,但即便如此,这个作品一开始还是只拍摄了二十六集,为了进行风险预防。

        甚至在这个状态下,后续要跟也不可能的,泥轰动画是外包制,人员日程要提前一年定下来,不然再火也得断播。

        故事无法延续,是问题的原因——当然,这里暂且不提动画追漫画进度的部分。

        但森夏这里不存在这种状况。

        “是啊,我们的作品我们能够立刻把控。现在我们要人有人,要作品有作品,如果作品火了,我们完全可以将制作的时间进行延长,不至于让故事断档。”

        森夏和一般的泥轰厂商有一个巨大的不同,那是森夏这边的武藏野动画是完全受到森夏控制的,而且森夏后续有一个非常庞大的美影在支持。

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