宫崎的启示录工作室,现在玩high了,他们变着法子在给新游戏“恶魔之魂”增加难度。
越攻略游戏,角色反而越弱的游戏,你敢信?
据说宫崎那边还在抱怨,死亡这个要素,让他没有办法把难度提升到最大,他想要做一个角色能够原地复活的那种高难度游戏。但是宫崎英高自己也没有个好想法,他姑且把这个想法隐藏在了自己的心中。
“a社现在也是家大业大了,但是我觉得我们需要更多的创新能力,这样才能做出更多的游戏。”
森夏脑海之中,有很多很优秀的游戏。
他从以前开始,就一直觉得想法不能付诸实现,是一件比较不爽的事情。
所以,如果自己能够放手的话,他就能够有更多的时间,将更多的游戏付诸实施了。
“不过我觉得这游戏也不错,你准备做成什么样?”
“这给看他们的想法了。不过就系统层面来说,我是挺满意的。但是文案方面嘛……”
a社不是没有好的文案。
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