“应该是2d画面造成的影响,如果换成3d的话,或许会好一点……”

        算了,这个还是放在后面去想吧!

        宫崎英高想了一下,觉得这种事情还是之后再考虑比较好。

        反正暂时确定敌人大概的状况,然后思考一下游戏的玩法,再想想看应该怎么做,这才是最好的。

        既然现在已经确定了大致的状况,那就想想玩法好了。

        森夏没有给定游戏类型,只说预定了动作rpg类别。

        并不是走射击游戏的路线,因为虽然这边的eva看上去是机甲,但本质却是生物,而且动作也十分具有压迫力。

        嗯,用大楼作为落脚点,巨大的机器人在这样的环境之中移动、闪避……嗯,这好像挺有趣的啊!

        嗯嗯嗯,就这样设计好了。

        他觉得这样完全可以。

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