而这些故事题材也有各种类别。角色扮演类是最多的,然后还有养成类、战棋类等等。
这种抽卡游戏本身的成本并不算很高,所以试错的容量也很大。
此时此刻也是大开眼界。
这些游戏有些还真的是很不错,虽然都是抽卡,但是这些卡牌的表现形式也有不同。有些游戏的卡牌是角色,有些游戏的卡牌是技能,有些游戏的卡牌则是各种各样的行动。
他最喜欢最后这种。
在这类游戏里面,有很多的卡牌,有攻击卡牌、防御卡牌以及各种各样的功能性卡牌。
这类游戏也有很多,例如战棋类,游戏里面玩家有一个卡池,但是所有角色都必须要按照自己每回合摸到的手牌行动。每个角色每回合需要按照次序行动,而手牌的数量是有限的,玩家需要按照一定的策略来规划自己手上的卡牌和角色,从而与敌人战斗。
不过战棋类的有些复杂,所以另外还有一个削减到了单个角色的对战游戏更简单明了。这款游戏社甚至还让他们试玩了一番。
哦,后者的名字,叫做《杀戮尖塔》。
除了这些游戏之外,社官方也进行了很多尝试。
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