“防御力是一方面,”易老师说,“将领们本身出身就好,所以有足够的教育资源和身体素质,这也是另外一方面。如果没有足够身体素质的话,一套铁甲套在普通士兵身上,可能这士兵都扛不住。”

        “原来如此。”黑岛一郎点点头。

        黑岛一郎现在在内心之中已经对游戏渐渐有了一个雏形。

        他说:“我现在基本对我们要做的游戏有了一个概念。玩家在个人身上,有三类属性,一个是与自身身体素质有关的内容,关系到玩家自身的战斗力;一个是和指挥有关的内容,关系到士兵的能力;一个则是和内政有关的内容,也可能关系到一部分智力。

        而英雄将领的属性则是在这上面进行了一部分简化,而士兵则是更加精简到只有个人属性的调整。

        在战场上,主要的武器我觉得还是需要长剑。嘛,因为玩家喜欢。当然,我们可以给普通士兵安排使用长兵器。

        战场本身有多种类型,上次都给你们说了,我这次想了一下,我们可能还需要一些战争兵器用来把战场变得更加有意思,投石机、弩机等等,我觉得这些也都可以有。

        除了战场之外,就是内政部分。或者更扩展一点,是一些模拟经营类的部分。这方面玩家能够经商,也能够发展根据地,玩家可以通过自己的力量去游说其他的势力合纵连横……”

        火车上并不方便,黑岛一郎只能拿出一张纸,在上面涂涂画画,而另外两个人则凑在了一起瞧着看过来。

        “嗯,挺有意思的。”易老师点点头,“我觉得这个自己定制装备的部分挺好,但要注意一点,这种设计很容易就会有一些奇葩和超出时代的设计。”

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