但是森夏这边制作游戏,肯定是不能这么来的。

        ……嗯,这么说吧。

        川原砾这个人,如果是去做游戏策划的话,那一定是被玩家炎上的黑心策划。

        另外一条世界线的《刀剑神域》这款游戏,玩家只要了解了整个故事的设定和背景之后,就能够发现,这游戏完完全全是一个没有平衡性、而且非常肝肝肝的黑心游戏,换个皮,直接就能够做成黑心氪金游戏了。

        而之后的那些游戏,也基本都是同样坑爹的玩意儿。

        正因为如此,所以在另外一条世界线,就有人曾经调侃过“川原砾不过是个写的,他懂个屁的刀剑神域啊”这样的话。

        而这条世界线,情况就不一样了。

        在森夏手上《刀剑神域》这个作品,并不仅仅只是,其本身的内容,也同样是游戏和动画、漫画等等作品的基础。

        所以森夏这边,《刀剑神域》本身的很多设定,和另外一条世界线的是不一样的——当然,故事本身的话,在不影响设定的情况下,森夏还是认同原本的结构的。

        而之后的ggo这游戏就更不用说了,这个游戏基本就是一个很纯粹的pvp游戏,而且各种设定嘛……嗯,不说也罢。

        内容未完,下一页继续阅读