不过还好,他们的“二刷”刚刚打完,倒不至于坑队友了。

        “所以,我们能做这种开放式的游戏么?”千佳又问了。

        “沙盒游戏是能做的。”森夏笃定的说,“开发周期两年往上,甚至四五年可能都开发不完,并且是一个非常庞大的项目。挺麻烦的。”

        “但我觉得这也是一个机会。三五年之后《刀剑神域》说不定就要过气了,到时候我们来一个新游戏作为接班,这不是很好么?”千佳说。

        “……”

        但森夏在思索。

        如果现在立项制作的话,到时候就是撞到《魔兽世界》枪口上了。

        这一点森夏之前也和千佳说过。

        想要竞争的,那就只能错位竞争,用和对方不同的题材达成这一点。

        科幻就是一个选择。

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