“巫女、忍者,我觉得这样的角色作为主角的话,是非常合适且合理的。”
宫崎英高是一个“合理党”。
他在游戏里面,主角所有的“死亡”,都是被合理化的。
例如,在《黑暗之魂》中,主角的身份就是不死人,所以游戏之中无论被击败了多少次,都不会死去。
又如另外一条世界线的《血源诅咒》,在这个故事里面,干脆就是梦境。
而其他的一系列大作,也普遍都有类似的设计。
嗯,就连9102年的大作《只狼》里面,主角也是不死的存在。
正因为宫崎英高在奇怪的地方非常讲究“合理”,所以他现在给出的这些理由,森夏倒也觉得挺有道理的。
“所以你打算做一个女孩子的游戏?”森夏问。
“女孩子啊……”宫崎英高似乎想到了什么,然后偏过头看向了森夏。
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