顾翎恒懒得跟这等不知所谓的人打嘴仗,直接问队里:「打?走?」
【队伍】非封彻天:「打!」
非封同学显然跃跃yu试,倒是琉璃小妹妹有些迟疑,慢吞吞地打出一行字:「打得过?他们6人,还有人等级19。」
【队伍】非封彻天:「先打了看看!反正输了也有积分!」
【队伍】琉璃:「断尾技能准备好了」
非封彻天「……」
PK分为「决斗」与「强制」两种模式,前者就是所谓的PVP,限时五分钟,五分钟一到,不管人有没有Si,决斗都会结束,直接进行评分。
决斗前三分钟玩家禁止下线、换频或离开当前地图,後两分钟如果进行上述三者动作,系统则判定该玩家不战而败。
倘若玩家拒绝决斗,玩家将受到系统限时一分钟的保护。这段时间该玩家无法执行攻击动作,他人也无法攻击该者。
如果说「决斗模式」类似於中古世纪的骑枪对决,那麽「强制模式」就是随机斗殴、街头混战。
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