在《领主》里,还是比较容易划分的,主要是汉帝国诸侯们与成吉思汗铁木真之间的冲突。

        汉帝国想要将漠北纳入版图,而铁木真想要征服汉帝国。

        一些重现的文明,也想要在主世界有立足之地,取代现有的文明!

        国战的难度越大,奖励也越丰厚,楚天查看有关积分计算和奖励的规则。

        积分计算规则:

        1、攻陷敌对文明国都,即可同化该文明蛮族也可以同化先进文明,这是游戏设定,根据文明强弱获得积分。例如,攻陷蒙古帝国国都,获得的积分高于攻陷金帐汗国国都。

        2、攻陷敌对文明国都,可以获得额外奖励。蛮族首领也可以获得奖励

        3、击杀彼此的武将、士兵,根据武将、士兵的品阶,获得积分。例如,击杀怯薛军,获得的积分高于漠北蒙古骑兵。

        4、击杀平民,不获得积分,民心大幅度下降,同化效率下降。

        5、第四次国战将在八月正式开始,蛮族阵营的扩张欲望将会加强。在此之前,可以讨伐蛮族阵营,但不计入积分。

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