这一点甚至比这边的a社做得还好。
a社虽然也有类似的系统,但是为了作品的美观,装备不会分解得这么细,只有在2d的网页游戏无境之中,才会搞如此繁琐。
而网络游戏和单机游戏有一点很不一样的地方。
单机游戏里面,玩家是扮演某一个角色,而在网络游戏之中,玩家大部分时候都是在扮演自己。
而这就决定了,更加精细化的装备,能够让玩家更有代入感。
在如今这个网络游戏初期的时候,人们玩网络游戏,并不像十几二十年之后的人们那样休闲,特别是在欧美,很多玩家更在意扮演的体验,这时候还有专门的rp服务器——也就是角色扮演服务器,在这种服务器之中,玩家的交流和说话,都需要仿照游戏内的世界观进行,让自己彻底扮演成游戏世界的一个角色。
“好了,大家开始加油吧,我们的工作可不是简单的事情。”
会议结束了,不过游戏的制作,这才刚刚开始……
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