两个人这个时候也在继续看互动电影这边的进度。

        之前这些制作者们,都根据原版的背景进行了建模,创造出了3d的场景。

        在命运之夜的galgame游戏之中,每一个场景都是一个画,在这个画面上,其实可能只是房间的一隅,这种事情,怎么都不会让人觉得很过瘾的。

        对于文字冒险类别的游戏来说,这种遗憾也的确存在。

        但是今天,奈须蘑菇发现自己所设定的场景竟然真的能够看到了,这种感觉着实是非常奇妙。

        虽然有不少地方和自己想象的不一样,但奈须并不讨厌这样的变化,因为人家的确是根据背景图片和自己的描述做的,有些地方,奈须甚至觉得比自己脑补的地方还要更好……

        但是看着看着,奈须的眉头却皱了起来:“互动电影的表现形式和文字不太一样啊,如果是这种感觉的话,文字方面就很难做了啊。”

        类似的互动式电影游戏,奈须也玩过——嗯,就是那个某医院的游戏。

        什么,划水?

        ……咳咳,这是取材!取材!才不是划水!

        可怎么说呢,正因为划水……呸,正因为在某医院这个游戏里面取材过,所以奈须才知道,如果想要完全还原剧情的话,这还真不是一件简单的事情。

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