心理活动这个就不用说了,此外还有很多世界观的解释等等也都是如此。
有些东西放在文字游戏里面正好,但是单独将这样的词语拿出来充当台词的话,那就是一大段长长长的对话了。
这种情况下,观众们的观感其实并不是那么好的。
“没关系,慢慢尝试就好了。奈须桑,boss可是非常欣赏你的才能呢。”黑岛一郎对着奈须微笑了一下。
“呃……我暂时还没有什么好想法……不如先让我体验一下?”
奈须在这之前还真没有怎么接触互动式电影,现在要做这种东西,那就超级麻烦的——没有先例,这是最困难的。
“体验暂时不可能了,我们还没有制作出demo。”
黑岛一郎耸了耸肩。
“那好吧。我自己先想想看。”
奈须这个时候陷入了思索,这样的脚本之中,自己要修改的地方很多,互动式电影里面的一些线索,也是需要玩家来触发的,所以这和一直被动卷入事情的文字冒险,有些微妙的区别。
虽然奈须觉得按照之前三条路线来做就可以了,但是现在他才发现,怎么样修改游戏剧本,让其符合fate-m的需求,这还真不是一件简单的事情。
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