虽然《灵魂深处》一无是处,但是人家在真实感上面,还是……价格昂贵。
《灵魂深处》的确是技术非常强劲的作品。
但坏就坏在这里——因为人家的技术,是用钱堆起来的。
所以在这事情之后,就有玩家拿出了《命运之夜》这个游戏,全程对比两个作品之间的动作,而后者在处理上……嗯,完全不逊色于前者。
这他喵喵的就尴尬了。
因为后者是属于“廉价处理方案”,成本和前者相比,那绝对是一个天一个地。
当然,最关键的不是这个。
这种动作捕捉,那是谁都能做的。
价格是一方面,但独到程度却是另外一个不可忽视的方面。
简单来说,现在的动作捕捉的技术难点,在于对“人外”的模仿。
单纯的用人来模拟人,那是可以的,但是人来模拟别的生物,那就是例外了。
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